今日热搜:满庭芳·宋上繁华保姆级教程

2023-05-01 18:00:54     来源:哔哩哔哩

游戏简单人口过度配置及一些注意事项(重点

注意

不会列举出所有建筑,需要你们自行按当前情况合理调配,灵活变通不要一味模仿

有些建筑消耗资源会比较极限,所以不要都模范!不要都模范!不要都模范!


(相关资料图)

1.  东家不干活,茅屋:1位;农舍:1位;瓦房:2位;宅院:3位

2.  每次增加房屋建议预留20人口,防止卡人口

3.  150人口后如果建了客店就会有犯罪,这时候就要建牢狱了

4.  600人口后需要集市的外卖了

5.  下面数据都是当前标题人口总需求

6.  选择的模式:无尽

难度:和平

官印效果:执掌之印(无效果)

本攻略为带动新手熟悉游戏玩法,所以选择和平模式

7.待补充...

0-50人口[人烟稀少]---[阡陌聚落]

农田7块

菜园5块

樵舍2座

碳场2个

13间茅屋(只要13间就好,后面我个人都是用农舍)

前期不需要矿场资源所以不要着急建矿场

这边前期先盖好房子建议4个农舍就行,后面开始砍树,正常发育15年就可以到达50人口

前面一年建房,后面2年砍树加建农田和菜地,前期5个水井可以放在农田附近尽量覆盖全

关于田地:

农田和菜地需要建在肥沃的土地上(即深色的土),并且要有水覆盖,茶坊可以加成农田和菜地的生产数值,可以和其他建筑景观配合提升前期收入(具体看前面的增益图)

在旁边建立粮仓,冬季农民会将农作物运至粮仓(没有制作粮仓就是运到衙门),如果在转春之前运到粮仓就会浪费粮食导致后续资源的产出(这个在前中期是非常致命的,会影响整个产业链)

樵舍建在一起没有关系的,不会降低产量,但也不要建太多放在一起,5个一起差不多

樵舍边上来个仓库(一般周边的树砍完了其他树离衙门【前期仓库】比较远,前期赶路比较浪费时间,做个仓库砍完直接进仓库以便方便我们直接使用

50-150人口[阡陌聚落]---[新晴村疃]

农田22块

菜园11块

粘土矿1个

采石矿1个

碳场2个

客店1个

驿站1个

樵舍3座

民窑2个

酒坊2个

养殖场4个

这边50人口一过直接开中税,这样能保持你的年收入是正的,不会导致你直接开始亏钱

酒坊和民窑逐步增加就行,不用一下子直接全部建完,可以根据人口安排建筑,但值得注意的是50人口之后我们就要安排后续人口住二级建筑(农舍)这个是为了后续人头税的安排,越高级的房子收到税越高,前期人头税在经济面板上在是十分重要的(占大头)

客店和驿站最好是连在一起的(有建筑加成)增加旅游收入

农田和菜地也是和前面一样的安排茶坊和覆盖水源

民窑和碳场要在脚店的加持下运作(脚店的范围要覆盖到这两建筑

注意,150人口就有可能开始产生罪犯(有客店的情况下)建议做好牢狱资源的安排

一切建筑按需求建筑,不要盲目增加,根据系统提示有人要旅游再建客店和驿站,旅游运力不足再加建驿站

关于矿场

矿场建筑的同时要有仓库在旁边(不超过主矿的2格即可),否则会降低产量

ps:旅游是这个游戏后续重大经济来源,必须重点发展

150-300人口[阡陌聚落]---[繁华小镇]

农田67块

菜园17块

养殖场4个

渔户1个

樵舍3座

民窑2个

酒坊3个

纺织院场1个

咸菜铺2个

磨坊2个

碳场5个

这里农田数量起来了,所以要注意一下粮仓的建设了,建议每隔8格一个粮仓,这样不会浪费粮食,仓吏最好是一直运行的,可以建个大粮仓全部点需求按钮,其他粮仓就点供给按钮

注意,不要在冬天的时候让农民干其他工作(搬运完农作物之前)否则食物会直接被遗弃视为浪费

渔户的范围很大,不要多个建在一起,可以按区域划分,注意看水里的鱼有没有翻腾(鱼比较多)

咸菜铺和磨坊都是增加基础农业产量的建筑,可以理解为(一变多)

300-600人口[繁华小镇]---[鱼米之乡]

菜园26块

农田93块

养殖场8个

咸菜铺3个

碳场11个

粘土矿2个

磨坊3个

樵舍4座

民窑7个

酒坊5个

渔户2个

肉铺店4个

恭喜你啊,玩到这里基本上你已经是熟悉本游戏的操作了,剩下的发育方式基本上就是当和面师傅了

本攻略专门为新手准备,目的是带动新手熟悉操作,600人口就差不多能熟悉了

新手不要害怕崩档,没有关系,多试错才能成长

后续600人口以上按照目前攻略的运营思路来做到1000+人没有问题

东西有点多可以到腾讯文档中查看:

【腾讯文档】《满庭芳·宋上繁华》保姆级教程https://docs.qq.com/doc/DRkJUc3VxZ2J1dU5q

【腾讯文档】满庭芳·宋上繁华建筑增益BUFF

https://docs.qq.com/sheet/DRm5IRFF4aEZwaHBC?tab=BB08J2

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